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#include "src/DataStructure/UnionFind_Undoable.hpp"
UnionFind_Undoable
クラスundo可能な Union-Find.
状態が変化しなくても unite
を一回呼ぶごとにタイムスタンプが増える.
経路圧縮をしないため計算量は $\log$ になる.
メンバ関数 | 概要 | 計算量 |
---|---|---|
UnionFind(n) |
コンストラクタ. 要素数 $n$ を渡す. | |
size(u) |
要素 $u$ の属する集合のサイズを返す. | |
leader(u) |
要素 $u$ の属する集合の代表元を返す. | $O(\log n)$ |
connected(u,v) |
要素 $u,v$ が同じ集合に属していれば true を返す. |
$O(\log n)$ |
unite(u,v) |
要素 $u,v$ それぞれが属する集合を併合する. すでに要素 $u,v$ が同じ集合に属していれば, false を返す. |
$O(\log n)$ |
time() |
この関数を読んだ時点でのタイムスタンプを返す.最初は0. | $O(1)$ |
undo() |
直近の unite 操作を無かったことにする. |
$O(1)$ |
rollback(t) |
タイムスタンプ $t$ のときに戻す. | 最悪unite をした回数 |
#pragma once
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cassert>
class UnionFind_Undoable {
std::vector<int> par;
std::vector<std::array<int, 3>> his;
int cur;
public:
UnionFind_Undoable(int n): par(n, -1), his{{-1, -1, 1}}, cur(0) { his.reserve(n + 1); }
int leader(int u) const { return par[u] < 0 ? u : leader(par[u]); }
bool unite(int u, int v) {
if (++cur; (u= leader(u)) == (v= leader(v))) return ++his.back()[2], false;
if (par[u] > par[v]) std::swap(u, v);
return his.push_back({v, par[v], 1}), par[u]+= par[v], par[v]= u, true;
}
bool connected(int u, int v) const { return leader(u) == leader(v); }
int size(int u) const { return -par[leader(u)]; }
int time() const { return cur; }
void undo() {
if (assert(cur > 0), --cur; --his.back()[2] == 0) {
auto [v, p, _]= his.back();
his.pop_back(), par[par[v]]-= p, par[v]= p;
}
}
void rollback(int t) {
assert(0 <= t), assert(t <= cur);
if (t == cur) return;
for (;;) {
auto &[u, p, i]= his.back();
if (cur-= i; cur < t) {
i= t - cur, cur= t;
break;
}
par[par[u]]-= p, par[u]= p, his.pop_back();
}
}
};
#line 2 "src/DataStructure/UnionFind_Undoable.hpp"
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cassert>
class UnionFind_Undoable {
std::vector<int> par;
std::vector<std::array<int, 3>> his;
int cur;
public:
UnionFind_Undoable(int n): par(n, -1), his{{-1, -1, 1}}, cur(0) { his.reserve(n + 1); }
int leader(int u) const { return par[u] < 0 ? u : leader(par[u]); }
bool unite(int u, int v) {
if (++cur; (u= leader(u)) == (v= leader(v))) return ++his.back()[2], false;
if (par[u] > par[v]) std::swap(u, v);
return his.push_back({v, par[v], 1}), par[u]+= par[v], par[v]= u, true;
}
bool connected(int u, int v) const { return leader(u) == leader(v); }
int size(int u) const { return -par[leader(u)]; }
int time() const { return cur; }
void undo() {
if (assert(cur > 0), --cur; --his.back()[2] == 0) {
auto [v, p, _]= his.back();
his.pop_back(), par[par[v]]-= p, par[v]= p;
}
}
void rollback(int t) {
assert(0 <= t), assert(t <= cur);
if (t == cur) return;
for (;;) {
auto &[u, p, i]= his.back();
if (cur-= i; cur < t) {
i= t - cur, cur= t;
break;
}
par[par[u]]-= p, par[u]= p, his.pop_back();
}
}
};